Proses pembuatannya dimulai pada menit 2:44
Pada tutorial kali ini (Tutorial 3Ds Max untuk pemula : Rigging menggunakan Bone System (Part 1) ), saya mau membagikan cara bagaimana membuat objek 3 Dimensi berupa kaki boneka kayu (puppeter) , yang akan dilanjutkan dengan proses rigging sederhana.
Rigging sendiri adalah istilah untuk salah satu teknik menambahkan mekanika gerak / menambahkan tulang (bone) pada objek mesh, sehingga objek dapat digerakkan / animasikan nantinya.
Download gambar teksture : https://bit.ly/WOODFINE26
Rigging menggunakan Bone System (Part 2) : • Tutorial 3Ds Max untuk pemula : Rigging me...
Software yang dipakai : 3Ds Max 2018 + Vray
Untuk perekaman : Bandicam + keypose.
Instagram : / indraawee
Facebook : / indra.wahyudi.020
Twitter : / indraa_wee