Tutorial 3Ds Max untuk pemula : Rigging menggunakan Bone System (Part 1)

Опубликовано: 23 Февраль 2026
на канале: Indra Wahyudi 3D
1,020
10

Proses pembuatannya dimulai pada menit 2:44

Pada tutorial kali ini (Tutorial 3Ds Max untuk pemula : Rigging menggunakan Bone System (Part 1) ), saya mau membagikan cara bagaimana membuat objek 3 Dimensi berupa kaki boneka kayu (puppeter) , yang akan dilanjutkan dengan proses rigging sederhana.

Rigging sendiri adalah istilah untuk salah satu teknik menambahkan mekanika gerak / menambahkan tulang (bone) pada objek mesh, sehingga objek dapat digerakkan / animasikan nantinya.

Download gambar teksture : https://bit.ly/WOODFINE26
Rigging menggunakan Bone System (Part 2) :    • Tutorial 3Ds Max untuk pemula : Rigging me...  

Software yang dipakai : 3Ds Max 2018 + Vray
Untuk perekaman : Bandicam + keypose.

Instagram :   / indraawee  
Facebook :   / indra.wahyudi.020  
Twitter :   / indraa_wee