Pada tutorial kali ini (Tutorial 3Ds Max untuk pemula : Rigging menggunakan Bone System (Part 2) ), merupakan video lanjutan dari video sebelumnya, dimana saya mau membagikan cara bagaimana membuat objek 3 Dimensi berupa kaki boneka kayu (puppeter) , sampai dengan proses rigging sederhana.
Rigging sendiri adalah istilah untuk salah satu teknik menambahkan mekanika gerak / menambahkan tulang (bone) pada objek mesh, sehingga objek dapat digerakkan / animasikan nantinya.
Download gambar teksture : Link ada pada video Part 1
Rigging menggunakan Bone System (Part 1) : • Tutorial 3Ds Max untuk pemula : Rigging me...
Software yang dipakai : 3Ds Max 2018 + Vray
Untuk perekaman : Bandicam + keypose.
Instagram : / indraawee
Facebook : / indra.wahyudi.020
Twitter : / indraa_wee