Découvrez comment préparer votre projet Unreal Engine 5 pour enregistrer des animations faciales de MetaHumans via le Take Recorder et l'application Live Link Face.
Les étapes de ce tutoriel (Setup) :
Quixel Bridge : Téléchargement et import d'un MetaHuman (Preset ou Custom).
Intégration : Drag & drop du Blueprint du personnage dans la scène.
Configuration : Activation des plugins indispensables pour le Face Link et redémarrage du projet.
#UnrealEngine5 #UE5 #MetaHuman #LiveLinkFace #FacialMocap #TakeRecorder #TutorialFR