Моделирование с использованием модификаторов в 3ds max

Опубликовано: 03 Октябрь 2024
на канале: Anna Galli
76
4

Моделирование с использованием модификаторов в 3ds max.
Одно из главных предназначений 3ds Max - моделирование трехмерных объектов. Многие сцены невозможно смоделировать, используя только геометрические примитивы. Ведь категории Geometry (Геометрия), о которых шла речь в прошлых лекциях, являются базовым материалом для создания более сложных моделей. Для редактирования поверхности геометрических примитивов используются различные группы модификаторов.