In diesem Blender Tutorial zeige ich euch, wie man einen Charakter richtig riggt. Über den DopeSheet erstellen wir die Keyframes. und kopieren diese dann einfach und verändern sie.
am Anfang etwas "kompliziert" jedoch läuft dann das riggen gut von der Hand.
Mit Animationen beschäftigen wir uns in Zukunft etwas öfters.
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