Геймдизайнер Владимир Агарёв рассказывает, как делают баланс в играх, что считается хорошим балансом, а что — плохим, и когда баланс не важен.
Владимир Агарёв — ментор курса о геймдизайне. Если хотите научиться создавать собственные игры, правильно продумывать их и грамотно считать баланс, записывайтесь на курс: https://bit.ly/3gheYzA
0:00 Старт стрима
11:44 Владимир Агарёв, ментор курса по геймдизайну, представляется
14:14 С чего начать баланс игры?
23:50 Кейс пошаговой РПГ в цифрах
37:27 Финальные графики
41:35 Вторичные статы
49:52 Итоговые характеристики персонажа
52:39 Изменения после тестирования
Вопросы
58:54 Образование для геймдизайнера
1:00:28 Время как параметр в балансе
1:01:44 Есть ли модель балансировки попроще?
1:03:41 Есть ли универсальные формулы для расчета баланса?
1:06:31 Существуют ли сервисы для проверки математической модели до создания прототипа?
1:08:57 Автоматические тесты для проверки баланса
1:10:05 Откуда берутся изначальные цифры для расчета баланса?
1:11:23 Влияют ли задержки интернета на математическую модель в онлайн играх?
1:12:50 Баланс в соревновательных играх
1:16:02 Балансировка РПГ vs балансировка шутеров
1:17:12 Как рассчитывать баланс для юнитов ближнего и дальнего боя в РТС
1:18:03 Как рассчитывать прокачку характеристик персонажа?
1:19:45 Диздок vs реальность
1:21:10 Как рассчитать варианты групповой работы игроков?
1:24:11 МЯУ! Камео кота
1:26:48 Как стать геймдизайнером?
По любым вопросам пишите на [email protected]
Ведущий: Евгений Рамазанов
Гость: Владимир Агарёв
🎧 iTunes: https://apple.co/2X3kLSH
🔊 Я.Музыка: https://bit.ly/2V25w7Q
📻 Другие платформы: https://anchor.fm/xyz-media-podcast
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: https://bit.ly/2MXNu6i
-----
Instagram: / xyz.school
VK: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: / gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast