В одном из прошлых видео (ссылка ниже) было рассказано о том, как реализовать механизм подбора батареи для фонарика на основе LineTrace. В данном видео проводится небольшая оптимизация данного процесса для снижения нагрузки на процессор.
На примере Project Untitled.
Предыдущее видео: • UE4. FlashLight Battery Charge 2. Мен...
Project Untitled: • UE4. Project Untitled