Третий урок посвященный экспериментальной системе разрушений Chaos Destruction для Unreal Engine 4. В данном видео рассматриваются Blueprints для изменения динамического состояния коллекции геометрии как при инициализации (они же якоря), так и "на лету".
Ссылка на предыдущую часть: • UE4. Chaos Destruction #2. Geometry Collec...
Начало: • UE4. Chaos Destruction #1. Installation.