#UnityShading Весь плейлист: • Surface-шейдеры в Unity
Выпал новый перс!В бравл старс!
Open Diner
Laco Deczi & Celula - Willis Conover - Voice of America
The Tall Ships Races 2013 Rīga Kāzas Свадьба
2024.01.07 The Gospel according to John
ТВАРЬ (перезалив). Страшные истории на ночь ( Minecarft Myaso )
marshall earphone
ABUSHOW/СТРАДАЙ
Unity: впихнуть невпихуемое ДВАЖДЫ [Оптимизация графики - часть 2]
Unstoppable Music - Shepard Lives
Unity: впихнуть невпихуемое [Оптимизация графики - часть 1]
[Unity Shaders] 4. Шейдерные партиклы
[Unity Shaders] 3. Процедурная анимация - скачущий мячик
Теория света в компьютерной графике
[Unity Shaders] 1. Линейная алгебра в 3D (трансформация геометрии)
[Unity Shaders] 0. Графический конвейер / структура шейдера
14. Прозрачность: теория, "жёсткий" Cutout [Шейдеры в Unity]
17. vertex-функция, дисплэйсмент по нормали [Шейдеры в Unity]
13. PBR-модель Metallic workflow [Шейдеры в Unity]
11. Блеск по маскам [Шейдеры в Unity]
10. Добавляем блики - модель Blinn [Шейдеры в Unity]
16. #pragma, пассы, сгенерированный шейдер [Шейдеры в Unity]
15. "Мягкая" прозрачность [Шейдеры в Unity]
12. PBR-модель Specular workflow [Шейдеры в Unity]
18. Дисплэйсмент по текстуре [Шейдеры в Unity]
05. Смешивание текстур по маске [Шейдеры в Unity]
02. Структура ShaderLab [Шейдеры в Unity]
04. Первый Surface-шейдер [Шейдеры в Unity]
01. Настройка рабочей среды (IDE) [Шейдеры в Unity]
08. Тангенциальное пространство [Шейдеры в Unity]
09. Normal Map [Шейдеры в Unity]
06. Эмиссия света (самосветимость) [Шейдеры в Unity]