[Unity Shaders] 1. Линейная алгебра в 3D (трансформация геометрии)

Опубликовано: 16 Июль 2026
на канале: Lex Darlog
3,810
143

Второй (первый не-вступительный) стрим, посвящённый основам линейной алгебры, которые используются повсеместно в компьютерной графике. И на которых, соответственно, строится огромная часть шейдерных вычислений.

Упомянутый цикл видосов от 3Blue1Brown:    • Vectors | Chapter 1, Essence of linear alg...  

Упомянутые в комментах видео по кватернионам:
   • Visualizing the 4d numbers Quaternions  
   • Fantastic Quaternions - Numberphile