Modelowanie gada z Blenderem - materiał promujący

Опубликовано: 05 Август 2026
на канале: KeylightCOMpl
549
like

Komercyjny kurs poświęcony tworzeniu fikcyjnej kreatury od blueprintów, do obiektu 3d. Czas trwania: 6 godzin i 14 minut

Więcej informacji na: https.keylight.com.pl

Spis treści:

1. Projekt i blueprinty (7:21)
2. Głowa (32:03)
3. Korpus (21:03)
4. Zarys tylnej kończyny (20:59)
5. Zamykanie tylnej kończyny (6:06)
6. Korekta topologii (10:06)
7. Szkielet skrzydła (17:10)
8. Wypełnienie skrzydła (17:45)
9. Łączenie skrzydła z korpusem (16:23)
10. Pazury (11:33)
11. Formowanie łapy (16:39)
12. Zagęszczanie łapy (12:04)
13. Topologia tylnej kończyny (25:07)
14. Szczegóły głowy (20:09)
15. Szczegóły brzucha (4:27)
16. Ogon (6:10)
17. Grzbiet (6:28)
18. Wnętrze pyska (22:45)
19. Zęby (18:42)
20. Szczegóły pazurów (17:24)
21. Poprawki (27:43)
22. Detale (24:34)
23. I jeszcze gałka oczna (11:38)