Komercyjne szkolenie poświęcone modelowaniu organiki fikcyjnej postaci. Czas trwania: 9 godzin i 17 minut
Więcej informacji na: https.keylight.com.pl
Spis treści:
Etap 1. Głowa [2h : 57min]
1. Blueprinty 5:12
2. Pętle twarzy 14:57
3. Łączenie pętli 18:01
4. Wypełnienie policzka 22:35
5. Poprawki 21:32
6. Tylna część głowy 15:21
7. Dopasowanie głowy 10:25
8. Kanał uszny 11:19
9. Korekta łączenia kanału 7:14
10. Szyja 20:40
11. Topologia szyi 14:26
12. Wstawianie gałki ocznej 15:33
Etap 2. Korpus [55 min]
13. Obojczyk 9:51
14. Klatka piersiowa 20:15
15. Brzuch 14:54
16. Ramię i staw biodrowy 11:09
Etap 3. Kończyna górna [1h : 52min]
17. Bazowa siatka 5:00
18. Zarys mięśni 20:21
19. Formowanie dłoni 7:18
20. Detale palca 19:38
21. Kopiowanie palców 22:36
22. Dopasowanie dłoni 14:05
23. Kciuk 9:08
24. Łączenie dłoni z przedramieniem 14:09
Etap 4. Kończyna dolna [1h : 29min]
25. Wytłaczanie bazy 11:13
26. Miejsce na palce 5:41
27. Scalanie stopy z palcami 12:44
28. Czwarty palec 6:24
29. Scalanie stopy 10:24
30. Topologia stopy 15:42
31. Staw kolanowy i mięśnie 27:30
Etap 5. Detale [2h : 4min]
32. Okolica oka 14:03
33. Głowa 23:40
34. Zmiana topologii barku 18:55
35. Alternatywne topo dłoni 26:18
36. Łydka i kostka 20:25
37. Biodro i mirror obiektu 17:41
38. Podsumowanie 3:48