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O vídeo de hoje fala sobre a aplicação do Observer Pattern na Godot (sinais), abordando como funcionam e como podem ser usados.
Comentem o que acharam, se é um formato interessante ou não, isso me ajuda a entender como seguir em diante. Obrigado!
Capítulo do livro mencionado (mesmo indicado na própria documentação da engine): http://gameprogrammingpatterns.com/ob...
Documentação de sinais: https://docs.godotengine.org/en/lates...
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