Baking Scene | Marmoset Toolbag, Blender, Substance Painter

Опубликовано: 18 Октябрь 2024
на канале: Ryzhkov 3D-Models
1,602
108

Довгеньке відео вийшло. Розказав-показав організацію своїх сцени у Blender для бейкінгу карт Normal map та Ambient Occlusion у Мармосеті. Також показав як редагувати карту AO у Substance Painter та на що завертаю увагу під час бейкінгу.

З питань менторства / фідбеків звертайтеся у Discord:
Serhii Ryzhkov # 9233

або шукайте в соц.мережах:

https://www.artstation.com/ryzhkov_3d...
  / ryzhkov_3dmodels  
  / ryzhkov3dmodels  
https://t.me/military_references
  / ryzhkov_3dmodels