押し出しとベベルを使ったヒンジの簡単なモデリング。Autodesk Maya。 牛山雅博 Masahiro Ushiyama
Семинар "Проблема нарушенных личных границ через связь чисел 2 и 9 в нумерологическом ядре".
Wow! Fish harvest 2
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Обзор MAPS.ME – Оффлайн карты для Андроид
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you were not getting the ball💀
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ISUZU DRIFT 2013
デフォルメキャラクターの目 : テクスチャの移動 ( Deformed Character Eyes : Move Texture )
デフォルメキャラクターの目 : 眼球の変形 ( Deformed Character Eyes : Eyeball Deformation )
インフルエンスの追加でジョイントを追加 (Add Influence)
スキンウェイトのコピー(Copy Skin Weights)
弾むボールのアニメーション Bouncing Ball Animation
4足動物の背骨のセットアップの一例
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Spine Joint : CGキャラクターセットアップ : 胴体のジョイント
Jump , Kick , Punch : 3DCG Animation
ポリゴンモデルの関節の分割線 [肘と膝や指など一方方向に曲がる関節の分割方法]
Primitive shapes Keyframe Animation
ちょっと振り抜き、揺れ戻し