Corto Gameplay mostrando interacciones con diferentes objetos haciendo uso del Gameplay Ability System plugin.
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Concepto General.
El Character posee una Abilidad que detecta los InteractableActors (Actor con el que es posible interactuar) a su alrededor dentro de un rango.
Cada InteractableActor contiene una Abilidad específica que es otorgada al player al aproximarse y es la que permite tal interacción.
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