Demo Interactions using Gameplay Ability System | Unreal Engine 5

Опубликовано: 13 Май 2026
на канале: Yuni Tech
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Corto Gameplay mostrando interacciones con diferentes objetos haciendo uso del Gameplay Ability System plugin.

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Concepto General.
El Character posee una Abilidad que detecta los InteractableActors (Actor con el que es posible interactuar) a su alrededor dentro de un rango.
Cada InteractableActor contiene una Abilidad específica que es otorgada al player al aproximarse y es la que permite tal interacción.

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