2D to 4DV? AI Gaussian Splatting

Опубликовано: 12 Апрель 2026
на канале: Yukatey
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Quería probar de hacer un pseudo "4DV" gaussian splatting a partir de un video 2D.

Probé herramientas como Marionette y QuickMagic para hacer el MOCAP a partir del video 2D. Todavía se pierden muchos detalles y se necesitaría limpiar la animación para que diera mejores resultados.

Importé la animación a Unreal Engine, donde utilice el primer fotograma de referencia para recrear un poco la escena con cajas básicas. Creo que si se utilizara metahumans y assets de Megascan se podrían conseguir mejores resultados. Pero el experimento trata de intentar automatizar al máximo el proceso..

Con esto cree un video control que utilice en comfyUI Wan2.1/VACE, para obtener un resultado final donde se han perdido bastantes detalles de la animación y la escena.. y no me convence mucho.. pero sirve de idea de como añadir al workflow ciertas herramientas IA, que a medida que vayan mejorando tienen potencial para hacer cualquier cosa que se te pase por la cabeza.

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