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Hoje eu trago o início de uma série nova: Devlog, que é o diário de desenvolvimento do meu jogo atual, que nem sequer nome ele possui ainda, mas já tenho em mente a ideia de como o jogo deve ser e o que o jogador deve experienciar.
O jogo se trata de um top-down adventure RPG, story-rich (rico em historia), choices matter (onde as escolhas importam no desenrolar do jogo), em um mundo a beira de uma guerra onde a mágica é comum. Os magos de cada povo só pode conjurar mágicas de acordo com a linhagem de sua tribo: Água, fogo, terra, ar, raio, cristal, sombra e luz.
Nesse vídeo apresento as funcionalidades mais básicas do jogo, o que já está construído, e quais os planos para se construir no futuro.