Criando um sistema de Target Lock do zero! (Unreal Engine Tutorial)

Опубликовано: 14 Апрель 2026
на канале: c4 - GameDev
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Nesse vídeo eu explico como criar um sistema de Target Lock semelhante ao de jogos como Zelda Ocarina Of Time e Dark Souls, em que basta pressionar uma tecla e a camera automaticamente se movimentará para mostrar um alvo escolhido.

Muito obrigado, espero que goste! :)