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Nesse vídeo eu mostro como funciona o sistema de replicação multiplayer em Unreal Engine. Tutorial totalmente em Português. Inteiramente em Blueprints.
Passo por pontos importantes como:
Replicação de atores
Replicação de variáveis
Replicação com RepNotify
RPC: Remote Procedure Calls (Eventos replicados)
Run on Server
Run on Owning Client
Multicast
Além de entender as particularidades para que você saiba o melhor abordagem a se escolher e porque de tal escolha nos seus projetos