Складність і Баланс в відеоіграх [Дмитро Галіцин, Kevuru Games]

Опубликовано: 20 Август 2026
на канале: Games Gathering
267
13

Дмитро Галіцин
Kevuru Games | Senior Level Designer

Відеоігри викликають в нас велике захоплення, вони надихають нас, розкривають наші творчі здібності, та чого ж приховувати, просто знімають стрес. Але чому одні з них викликають відчуття захоплення і задоволення від ігрового процесу, а інші просто нудні і нецікаві, корень цієї проблеми криється в складності та балансі рівнів, про що і є тема цієї лекції.

✉️ Subscribe to the Games Gathering newsletter: https://bit.ly/3s4DVEo

🌐 Games Gathering social media:
Facebook –   / gamesgathering  
Instagram –   / gamesgathering  
LinkedIn –   / games-gathering  
Telegram channel – https://t.me/gamesgatheringconference

Games Gathering — the biggest B2B conference in Eastern Europe dedicated to game development and the creation of high-quality gaming content. Annually held in Kyiv since 2015.

Donate to help Ukraine: https://bit.ly/3tkr9C4

#Gamedev #IT #GamesGathering #GamesGathering2024Lviv #StandWithUkraine