Neste vídeo eu mostro como distribuir objetos utilizando a gravidade da Unreal Engine 5 #ue5 #unrealengine5
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0:00 Posicionando os objetos
0:15 Criando a colisão (collision) nos livros
0:50 Criando a colisão (collision) nas prateleiras
01:41 Ativando o Simulate Physics
02:15 Gravidade em tempo real
02:49 Salvando a posição dos objetos (save state)
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