[UE5]ガチャプラグインを作ってみたけれど - ゲーム制作進捗 - 2024年2月19日

Опубликовано: 21 Март 2026
на канале: Happy game developing
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Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。

先週作ってみた確率が指定できる抽選Blueprint関数をプラグイン化してみました。
ソースは公開済みなので、インストーラーを兼ねてマーケットプレイスに申請したのですが、機能が単純すぎるらしく掲載却下でした。

パッケージは https://github.com/shun126/DrawLots/r... からダウンロードできます。解凍したファイルをPluginディレクトリにコピーして下さい。

いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。

Procedural 3D Dungeon Generatorプラグインを公開しています。
https://unrealengine.com/marketplace/...

作品ができたら ハッシュタグ #P3DDG で呟いて下さ~い。

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