[UE5]アタッチ武器のエフェクトを調整してみた - ゲーム制作進捗 - 2024年3月10日

Опубликовано: 23 Март 2026
на канале: Happy game developing
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Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。

今週はアタッチ武器のエフェクトを調整してみました。
装備する武器を別アクターに分離したいのですが、エフェクトを武器に持つと調整しにくいですね。
そこでキャラクターの攻撃アニメーションでエフェクトを調整するために、エディタ拡張を作ってみました。

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