HLSL シェーダー モデル 6.6 | Shintaro Takeyama | Game Stack Live '21

Опубликовано: 05 Апрель 2026
на канале: Microsoft DirectX 12 and Graphics Education
1,779
36

HLSL シェーダー モデル 6.6 のご紹介: シェーダー開発において、既存のレンダリング手法の強化・拡張を可能にし、また、まったく新しい手法の開発を実現するより高い柔軟性をご提供します!D

English:    • HLSL Shader Model 6.6 | Greg Roth | Game S...  

Read more: https://devblogs.microsoft.com/direct...