ROGUELITE #5 || Stats system || UE5 C++ y BP tutorial EN ESPAÑOL

Опубликовано: 28 Февраль 2026
на канале: LeoRo Tuts
18
3

En este capítulo crearemos un sistema personalizado de stats (o estadísticas) que podremos acoplar o desacoplar a nuestros personajes de manera muy sencilla.

Si te gusta el contenido, recuerda que dando like y suscribiéndote al canal colaboras enormemente.

¡También puedes compartirlo con tus amigos!

00:00 - Intro
01:10 - Actor components
04:39 - Definición de Stat para nuestro proyecto
06:00 - Creación de la estructura del Stat
14:00 - Creación del StatsComponent
25:22 - Actualizamos los GameplayTags
26:14 - Data Asset de configuración de los personajes
30:00 - Añadimos el sistema de Stats y el DA de configuración al CharacterBase
31:45 - Función para iniciar los sistemas en el CharacterBase
35:24 - Creación del DataAsset en Blueprint y asignación al BP_MainPlayer
37:22 - Comprobación del sistema de Stats en runtime

----------------------------------------------------------------------
#unrealengine #unrealengine5 #cplusplus #tutorial #gamedevelop #gamedevelopment #programming