【2024年版】Houdini初心者向けの基本操作トレーニング

Опубликовано: 27 Февраль 2026
на канале: Indyzone Channel
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2024年5月に開催された「Houdiniの基本操作」トレーニングのアーカイブ配信になります。
Houdiniを初めて使用する方に向けたトレーニングです。
Houdiniの基本的な情報から、各種インターフェース、機能などについて幅広く学びます。

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00:00 intro
   <Houdiniの概要&基本操作>
2:46 └Houdiniについて
6:22 └インターフェースの紹介
12:38 └ジオメトリの作成(シェルフツールを使用)
17:18 └ジオメトリの移動・回転・拡大縮小
21:16 └ノードと階層について・階層の移動方法
29:40 └ジオメトリの編集(SOP)
51:46 └UV展開について
1:02:57 └マテリアルの設定方法(VOP)
1:11:00 └カメラ・ライトの追加
1:18:14 └プレビューレンダリング(ROP)
   <プロシージャルモデリング基本編>
1:39:08 └プロシージャルモデリング・ノードベースモデリングについて
1:41:15 └プロシージャルモデリングのための要素
1:44:04 └アトリビュート
1:52:07 └Group
1:56:32 └Expression
2:04:41 キーフレームアニメーションについて
2:05:15 └Houdini上の時間に関する設定項目
2:06:49 └キーフレームアニメーション設定方法
2:14:52 └Animation Editorの基本操作
2:24:44 └ノードを使用したアニメーションの編集方法(CHOP)

について解説しています。

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【関連動画】
ぜひ、以下の動画も合わせてご視聴ください!

■【Houdiniトレーニングダイジェスト】 プロシージャルワークフロー編 (複雑なギアのモデリング/アニメーション)
   • 【Houdiniトレーニングダイジェスト】 プロシージャルワークフロー編 (複雑なギ...  

■【Houdiniトレーニングダイジェスト】キャラクターアニメーション編
   • 【Houdiniトレーニングダイジェスト】キャラクターアニメーション編  

■【Houdiniトレーニングダイジェスト】VFXトレーニング( 火・煙・水)編
   • 【Houdiniトレーニングダイジェスト】VFXトレーニング( 火・煙・水)編  

■【Houdiniトレーニングダイジェスト】 VFX(シンプルな破壊シミュレーションの構築)編
   • 【Houdiniトレーニングダイジェスト】 VFX(シンプルな破壊シミュレーションの...  

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【Houdini ブログ】
https://houdinifx.jp/blog/

【Houdiniの製品情報】
Houdiniの新機能まとめはこちら!
https://indyzone.jp/products/houdini/...

【ご購入・詳細はこちら】
https://indyzone.jp/products/list?cat...

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【インディゾーン公式SNS】

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#Houdini #SideFX #Houdini初心者 #UI #Procedural2024年5月に開催された「Houdiniの基本操作」トレーニングのアーカイブ配信になります。2024年5月に開催された「Houdiniの基本操作」トレーニングのアーカイブ配信になります。
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6:22 └インターフェースの紹介
12:38 └ジオメトリの作成(シェルフツールを使用)
17:18 └ジオメトリの移動・回転・拡大縮小
21:16 └ノードと階層について・階層の移動方法
29:40 └ジオメトリの編集(SOP)
51:46 └UV展開について
1:02:57 └マテリアルの設定方法(VOP)
1:11:00 └カメラ・ライトの追加
1:18:14 └プレビューレンダリング(ROP)
    プロシージャルモデリング基本編
1:39:08 └プロシージャルモデリング・ノードベースモデリングについて
1:41:15 └プロシージャルモデリングのための要素
1:44:04 └アトリビュート
1:52:07 └Group
1:56:32 └Expression
2:04:41 キーフレームアニメーションについて
2:05:15 └Houdini上の時間に関する設定項目
2:06:49 └キーフレームアニメーション設定方法
2:14:52 └Animation Editorの基本操作
2:24:44 └ノードを使用したアニメーションの編集方法(CHOP)

について解説しています。

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■【Houdiniトレーニングダイジェスト】 プロシージャルワークフロー編 (複雑なギアのモデリング/アニメーション)
   • 【Houdiniトレーニングダイジェスト】 プロシージャルワークフロー編 (複雑なギ...  

■【Houdiniトレーニングダイジェスト】キャラクターアニメーション編
   • 【Houdiniトレーニングダイジェスト】キャラクターアニメーション編  

■【Houdiniトレーニングダイジェスト】VFXトレーニング( 火・煙・水)編
   • 【Houdiniトレーニングダイジェスト】VFXトレーニング( 火・煙・水)編  

■【Houdiniトレーニングダイジェスト】 VFX(シンプルな破壊シミュレーションの構築)編
   • 【Houdiniトレーニングダイジェスト】 VFX(シンプルな破壊シミュレーションの...  

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