Bu videoda çok kullanışlı bir veri tipi olan DataTable'dan bahsettim. Her datatable için bir structure tanımlamamız gerekiyor. DataTable oluştururken structure'ımızı seçiyoruz ve verilerimizi doldurmaya başlıyoruz. Okuma işlemindeyse sadece RowName'e ihtiyacımız var, girdiğimiz RowName'in verilerini alabiliyoruz. Aklınıza takılan yerleri sorabilirsiniz.
Discord: / discord
#UnrealEngine #cpp #Türkçe