Bu videoda Level Streaming konusuna giriş yaptım. Sabit bir harita içinde birden fazla level'i yükleyip kaldırmak istiyorsak bu yöntemi kullanabiliriz. Optimizasyon açısından çok faydalıdır. Bir sonraki derste bu işlemi C++ tarafında göstereceğim.
Discord: / discord
#UnrealEngine #cpp #Türkçe