Bu derste bir önceki ders yazdığımız Load-Unload Streaming Level kodlarını C++ tarafında yazdık. OnLevelLoaded ve OnLevelUnloaded tetiklerini bağladık. Aynı anda yükleme ve kaldırma işlemi yapmak için FLatentActionInfo değişkenimizi oluşturduk ve Latent Manager içindeki var olan Action'ları temizledik. Aklınıza takılan yerleri sorabilirsiniz.
Discord: / discord
#UnrealEngine #cpp #Türkçe