Teil 4 meiner Godot Tutorial Reihe. Wie erstellt man ein erweiterbares Terrain für Godot in Blender und wie "malt" man da die Texturen drauf? Diese Schritt-für-Schritt Anleitung bringt für diese Fragen Licht ins Dunkel.
0:00 Mein RPG und das Terrain
3:13 Landschaftsebene erstellen
5:29 Texture Layers
22:06 Landschaft modellieren
25:52 Landschaft erweitern