Nachdem Godot 4 veröffentlicht wurde, wird diese Tutorial-Reihe auch mit Godot 4 fortgesetzt. Dazu wird das Tutorial Projekt auf Godot 4 migriert.
0:00 Intro
0:12 Neue Features
13:48 Projekt konvertieren
16:09 Materialien neu setzen
17:07 Scatter Addon (YAMMS)
19:26 Code-Korrekturen
20:33 Eingabetasten festlegen
21:58 World Environment definieren