В этом видео мы воспользуемся созданными в предыдущих видео системой визуальных состояний и DataBindingа, чтобы собрать игровой интерфейс с информацией о машине и меню на уровне.
Проект доступен всем на Patreon без подписки: / arturberk
Проект доступен всем на Boosty без подписки: https://boosty.to/arturberk
00:00:01 Введение
00:12:29 BridgeService
02:01:24 Машина состояний уровня
03:06:10 Реализация состояний
03:12:23 LevelPrepareState
04:21:01 LevelPlayState
06:43:15 LevelMenuState
10:39:10 Создание игрового интерфейса
13:51:28 Меню
17:25:23 Результат