Небольшое введение в самописные шейдеры для URP без использования Shader Graph.
Проект доступен для подписчиков на Patreon: / arturberk
Проект доступен для подписчиков на Boosty : https://boosty.to/arturberk
00:00 Введение
00:18 Примитивы
00:43 Программируемый графический конвейер
01:53 Пишем шейдер
02:23 Вершинная программа
03:40 Фрагментная программа
04:36 Простое освещение
06:13 Подключение теней
07:25 Шейдерные варианты
08:37 Геометрическая программа
11:01 Текстурирование
12:42 Отсечение по альфа каналу