В этом видео мы реализуем физически корректное освещение, поддержку глобального освещения и затенения, а также добавим совместимость с SRP Batcher.
Проект доступен для подписчиков на Patreon: / arturberk
Проект доступен для подписчиков на Boosty : https://boosty.to/arturberk
00:00 Введение
00:16 Базовый шейдер
00:45 PBR освещение
03:47 Поддержка теней
05:19 Поддержка SSAO
06:18 Поддержка Global Illumination
07:18 Поддержка тумана
07:44 Поддержка SRP Batcher
09:50 Поддержка GPU Instancing