В предыдущем видео мы рассмотрели использование невидимых объектов для модификации отрисовки сцены. В этом видео продолжим тему и воспользуемся таким объектом для реализации декалей в экранном пространстве.
Проект доступен всем на Boosty : https://boosty.to/arturberk
Проект доступен всем на Patreon: / arturberk
00:00 Введение
00:24 Встроенные декали
01:08 Начинаем реализацию
01:25 Отображение границ декали
01:57 Шейдер декали
06:48 Первый результат
07:06 Реализация затухания по расстоянию
08:10 Использование нормалей сцены
08:55 Порядок отрисовки