играем в майнкрафт на рабочем столе (а то комп не тянет)
ЗАГОВОР НА ПОХУДЕНИЕ НА УБЫВАЮЩУЮ ЛУНУ
Гонки в центре Нижнего Новгорода
When Was William Springlocked? FNAF Theory
VitaSim visits Innovation Centre Denmark Tel Aviv
TrueNAS NAS Build with ZimaBlade
Каошики 108 практик. Вариации танца на 22 удара стопой, 3 уровень под мантру Ом Ах Хум Соха.
Красивый Дом для Выживания в Майнкрафт | Как построить дом с подвалом в майнкрафте
realtime objects/terrain blending shader in upbge 0.2.5 (ver_1.1)
realtime objects/terrain blending shader in upbge 0.2.5 (ver_1.0)
Instant Stylized Fluffy Trees in UPBGE 0.2.5
firework vfx test
gpu snow particles
better light and shadows in my game prototype in upbge 0.2.5
point lamp shadows in upbge 0.2.5 - ver2 (specular reflections)
point lamp shadows in upbge 0.2.5
baking animations: IK to FK
baked ambient occlusion for static and dynamic objects
testing the forest boss's moves
gameDev - simple enemies
Level design test (upbge 2.3)
game mechanics prototyping with upbge (0.2.3)
Enemy AI - paths planning and obstacles avoidance
enemy prototyping in upbge (ver 0.2.3)
game props: coin bag!
terrain for platform games - update 1
terrain system for platform games
SABGE rendering engine options node in action
VFXs: fire
playing with fog and volumetric lights
cheap dynamic lighting tricks
test - graphics and performances improvements