MAYAまにあっく講座「DX11シェ―ダーを作ろう」第12回

Опубликовано: 11 Август 2026
на канале: 南雲抱月
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MAYAでUnityちゃんシェーダーを再現していくチュートリアルの第12回です(/・ω・)/

【今回の内容】
アウトラインの「カラーテクスチャ」「入り抜き用マスクテクスチャ」「色トレス機能」

MAYAのHLSLシェーダーである「DX11Shader」を使用していきます💡
初めてシェーダーをハードコーディングする人でもできるように、基礎から解説していこうと思いますので、是非参考にしていただければ嬉しいですε≡≡ヘ( ´Д`)ノ

github.com/NagumoHougetsu/MAYA-Information/tree/3cde0f6b51c07ccae6d9701f0caeb3c177fb139b/shaders
↑にある「NH_toonShader_06.fx」が今回作成したシェーダーのサンプルです(`・ω・´)b

【訂正事項】
動画の内容だと、アウトラインカラーをカラーピッカーで微調整できません、、、Githubのファイルの中身にカラーピッカーの色でそれぞれ乗算しているので、そちら確認してください(ファイルはできるようになっている状態です!)

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